
ad rem 6 - Werner Miller
Mathematische Sonderheiten mit mehr als 50 neuen semi-automatischen Tricks ("Selbstgängern") mit Spiel-, ESP- und anderen Motiv-Karten. Sonderdruck als Broschüre im Format DINA 4, limitierte Erstausgabe 2018, 100 Seiten.
Mit ad rem 6 kommt der 6. Band verzaubernder Kartenwunder aus der beliebtem ad rem-Reihe von Werner Miller :
Mathematische Sonderheiten ausgenützt um zu verblüffen, vergessene Trickprinzipien, und ander Gustostückerln
Wie in jedem Band dieser Reihe finden Sie auch in ad rem 6 eine Sammlung von mehr als 50 neuen semi-automatischen Tricks ("Selbstgängern") mit Spiel-, ESP- und anderen Motiv-Karten, viele davon in mehreren Versionen, die bis jetzt in deutscher Sprache noch nicht veröffentlicht worden sind. Sonderdruck als Broschüre im Format DINA 4, limitierte Erstausgabe 2018, 100 Seiten, zahlreiche Abbildunge, die meisten davon in Farbe.
INHALT:
• Ein brach liegendes Trickprinzip
• Dunkle Persönlichkeitsseiten
• Aug' um Aug'
• (K)noblesse oblige
• Vis-a-vis
• Bei Bedarf "löchrig"
• Binärer Zahlenkompass
• Binärer Kartenkompass
• Binärer Kartenwürfel
• Abseits von Binär und Ternär
• Es geht noch mehr!
• Owlright
• Vier Fragen
• Sieben Fragen
• "Bubenstück"
• Alternat-IV-en
• occhi-doki
• Vari-8-ionen
• Schwier16, aber machbar
• Weniger kann mehr sein
• Wie viele Ringe?
• Die Probe aufs Exempel
• ESPiatnik
• Statt zu "melken"
• Ein Out für vier Ins
• ESPadrilles
• 4-3-2-1
• Apropos vollkommen
• Trias
• Twinnie Clue I
• Twinnie Clue II
• pingxing I
• pingxing II
• pingxing III
• RF Coda 5
• RF Coda 7
• Paarade
• superna II
• Spielen Sie Karten?
• König - Dame - Bube
• Ohne Kompass
• For a Spell I
• For a Spell II
• Topper Hopper
• Planeten-Spielereien
• Karo 15 hoch 2
• Magische Dreiecke
• Magisches 3x3-Dreieck
• Magisches 3x4-Dreieck
• Magisches 3x5-Dreieck
• Instant Sudoku
• Schwindel-Sudoku II
Katrgorie: Zauberbücher-Zauberliteratur